Clash
面向规则路由、系统代理、TUN 模式与多 Profile 管理的现代网络代理工作台。页面围绕 clash、clash meta、clash verge、clash github 组织真实使用场景,帮助用户快速理解桌面端与内核生态。
Clash 生态的价值不只在连接开关,而在规则、策略组、DNS、TUN、订阅配置和可视化客户端形成完整工作流。
以域名、IP、Geo、进程与规则集组织流量,适合把直连、代理、拦截和专线策略拆成清晰的策略组。
通过虚拟网卡接管更多应用请求,不只依赖浏览器代理设置,桌面应用也能按 Profile 规则执行。
本地 YAML、订阅 URL、远程配置和增强脚本可分层维护,适合多场景切换和团队配置沉淀。
系统代理开关、守卫模式与托盘状态保持在同一工作流中,减少重复进入系统设置的操作。
面向桌面端的现代图形界面,强调 Tauri、主题色、代理组面板、节点测试与规则编辑体验。
通过 GitHub 发布版本、Issue、Release 与文档,便于查看更新记录、校验包名与跟踪社区维护状态。
支持订阅 URL 与本地 YAML,按工作、学习、开发、影音等场景拆分 Profile。
通过 Merge 与 Script 调整 DNS、代理组、规则集和策略名称,降低重复维护成本。
按需要切换系统代理、TUN、混合端口和守卫模式,让桌面应用获得一致的路由结果。
在节点延迟、连接列表、日志输出和规则命中中判断配置是否符合预期。
一个稳定的 Clash 桌面环境通常由图形界面、mihomo 内核、Profile 配置和外部规则集共同组成。
Clash Verge 类客户端提供托盘、主题、代理组、日志、连接列表、规则编辑与更新入口。
mihomo 负责代理协议、DNS、规则匹配、连接调度、TUN 与端口监听。
YAML Profile 定义端口、DNS、代理节点、代理组、规则集和出站策略。
GitHub、文档、订阅源与规则仓库承载更新、说明、Release 和问题反馈。